Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 5 17

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Fireball
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Knight Cannon
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Knight Cannon Firecracker Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Knight Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076