Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Tornado Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Arrows
Tornado Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Firecracker Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Executioner
Tornado Prince
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A Executioner
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Spirit Firecracker Executioner
Tornado Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Prince
Goblin Gang Tornado Firecracker Prince
Goblin Gang Executioner Electro Spirit Arrows Firecracker Tornado
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Executioner Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Tornado Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Prince Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Tornado Prince
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Spirit Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Tornado Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Arrows Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Tornado Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Spirit Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Prince
Firecracker Arrows Tornado Prince
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Prince Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Prince
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Electro Spirit Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Electro Spirit Firecracker
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076