Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Goblinstein
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Goblin Gang Arrows Firecracker Ice Golem Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem
Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Hut
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076