Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning
Mortar Magic Archer
Rocket
Mortar Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tornado Mortar Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mortar Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery
Mortar
Firecracker Hog Rider Tornado
Hog Rider
Firecracker Mortar Goblin Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Mortar Hog Rider
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker Goblin Barrel
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Royal Delivery Mortar Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery
Tornado Firecracker Mortar P.E.K.K.A Magic Archer
Mortar
Firecracker Royal Delivery Tornado
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Mortar
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Royal Delivery
Magic Archer
Tornado Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Royal Delivery Mortar
Mortar Tornado P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Firecracker Royal Delivery Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery Tornado Firecracker Magic Archer
Tornado Firecracker Royal Delivery Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Tornado Firecracker Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Tornado Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Tornado Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Tornado Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A
Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado P.E.K.K.A
Royal Delivery Mortar Firecracker Tornado Magic Archer
Royal Delivery Mortar Tornado Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Firecracker Mortar Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery Tornado
P.E.K.K.A Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Tornado Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado
Tornado
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar
Mortar Tornado
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Mortar
Firecracker Tornado Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Mortar Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076