Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Curse Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Arrows Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Goblin Curse Zap Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Goblin Curse
Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Zap Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Ice Spirit
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076