Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Princess
Poison
Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Princess Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Princess
Firecracker
Ice Spirit P.E.K.K.A Princess
Tesla
Fireball
The Log Princess
Musketeer
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Musketeer The Log Princess
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 7 17

Ice Spirit
Musketeer Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Musketeer P.E.K.K.A Princess
Tesla
Musketeer The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Princess
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Musketeer Princess
Musketeer
Ice Spirit Tesla The Log Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Musketeer Princess
The Log
Firecracker Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ice Spirit Firecracker Fireball Princess
Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Princess
Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Fireball Musketeer The Log Princess
Tesla Musketeer Firecracker Fireball Princess
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Fireball Firecracker Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball Musketeer Princess
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Firecracker Fireball Ice Spirit Tesla Musketeer Princess
P.E.K.K.A Tesla Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Musketeer Princess
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Musketeer Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Princess Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Ice Spirit Fireball Musketeer Princess
Fireball Firecracker Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Princess
The Log Firecracker Fireball Musketeer Princess
Fireball
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076