Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Firecracker The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard Minions
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076