Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Golden Knight Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Golden Knight
Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 0 15

Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076