Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Witch Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Dark Prince Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Healer Witch Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Witch
Lightning
Battle Healer Dark Prince Witch Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Firecracker Battle Healer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince
Firecracker
Spear Goblins Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Battle Healer
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Battle Healer Witch
Witch
Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch
Inferno Dragon
Battle Healer Spear Goblins Firecracker

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Arrows Firecracker Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Spear Goblins Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Healer
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Battle Healer Witch
Witch
Battle Healer Dark Prince
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Battle Healer Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Battle Healer Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker Witch
Arrows Battle Healer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Dark Prince
Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Witch
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Firecracker Battle Healer Dark Prince Witch
Arrows Witch Spear Goblins Firecracker Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Spear Goblins Arrows Firecracker Battle Healer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Battle Healer Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Battle Healer Witch
P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Dark Prince Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Witch
Firecracker Witch
Witch Spear Goblins Firecracker Battle Healer Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Battle Healer Dark Prince Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Spear Goblins Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Spear Goblins Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076