Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Tornado Tesla Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Tornado Prince P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Firecracker The Log Guards Tornado Prince
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider The Log
Prince
Firecracker Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Guards Tornado Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Firecracker
The Log Tesla Guards Tornado Prince P.E.K.K.A
Tesla
The Log Firecracker Guards Tornado Prince
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla Prince The Log
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Tesla Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Prince The Log
Tesla Tornado Prince P.E.K.K.A
Tesla Prince P.E.K.K.A Firecracker Guards
Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Tesla Guards
Tesla Tornado Firecracker
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Tornado Prince
Guards Tornado Firecracker Tesla Prince
Guards Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Prince P.E.K.K.A Guards The Log
Firecracker Tesla Guards Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Prince
Tornado Tesla Prince P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Guards Tornado Prince The Log
Tornado The Log Firecracker Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Tornado Prince
Firecracker Tesla Guards Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Prince P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Prince The Log
Guards P.E.K.K.A Prince The Log
Guards Prince P.E.K.K.A Tesla Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Prince
Firecracker Tesla Tornado
Guards Prince P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
P.E.K.K.A Firecracker Tornado Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards Prince
P.E.K.K.A Guards Tornado Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Guards Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Guards Tornado Prince
Firecracker Tornado Prince The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker Prince The Log
Firecracker Tornado The Log
Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker The Log Tornado
Tornado Prince The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker The Log
Guards Prince
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker Guards Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076