Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Goblin Gang Fisherman
Poison
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Lightning
Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Arrows Goblin Gang Fisherman Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows The Log
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang The Log Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang The Log Fisherman
The Log
Goblin Curse Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Goblin Curse
Goblin Giant
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse The Log Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Goblin Curse Arrows Goblin Giant The Log Fisherman
Arrows Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang The Log Fisherman
Arrows The Log Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Arrows Goblin Curse Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang The Log Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant Fisherman
Arrows Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Goblin Curse The Log Fisherman
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Curse The Log
Arrows Goblin Curse Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log Goblin Curse
Arrows The Log Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Goblin Curse
The Log Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Goblin Curse The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Goblin Curse The Log
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Goblin Curse The Log Fisherman
Arrows Goblin Curse
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse The Log
Goblin Gang
Arrows Goblin Curse
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076