Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Phoenix Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Guards Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix Goblinstein
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tornado Fisherman Phoenix Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Guards Tornado Fisherman

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Goblin Giant P.E.K.K.A Guards Fisherman Phoenix
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Goblinstein Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Tornado Fisherman Goblinstein
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblinstein Fisherman
Fisherman
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Phoenix
Zap
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 4 8

Zap
Goblin Giant Guards Tornado P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Guards
Fisherman Zap
Tornado
P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Goblinstein
Goblin Giant
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Zap Fisherman
Fisherman
Guards Zap P.E.K.K.A
Phoenix
Zap
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Zap Fisherman Phoenix
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman Phoenix
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Guards
Tornado Zap Phoenix
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Tornado Fisherman Phoenix
Guards Tornado Fisherman Phoenix
Guards Zap Tornado Goblin Giant Fisherman
Zap Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Zap Guards
Zap Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
Tornado Zap P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Zap Guards Tornado Fisherman
Zap Tornado Guards Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman Phoenix
Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fisherman Phoenix
Guards P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Fisherman
Guards P.E.K.K.A Zap Tornado Goblin Giant Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman Phoenix
Goblinstein Zap Tornado Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Phoenix
Zap P.E.K.K.A Goblinstein Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Guards Phoenix
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado Goblin Giant Phoenix
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Guards Phoenix Zap Tornado Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Zap P.E.K.K.A Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap Tornado Fisherman
Goblin Giant
Guards
Zap Goblinstein
Goblinstein Zap Tornado Goblin Giant
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Zap Tornado
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Tornado
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Tornado
Tornado
Tornado Fisherman
Zap
Zap Tornado Goblinstein
Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Zap Tornado
Zap Guards Goblinstein
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Goblinstein
Zap Tornado
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Guards Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076