Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Zap
Tombstone Dart Goblin Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Guards
The Log
Tombstone Dart Goblin Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Poison
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Lightning
Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Rage Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Giant
Tombstone
Mega Minion
Goblin Giant Arrows
Dart Goblin
Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Mega Minion Arrows Dart Goblin Rage
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Arrows Mega Minion Guards
Mega Minion
Arrows Tombstone Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Guards Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Guards
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion Dart Goblin Arrows Tombstone
Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Guards Dart Goblin
Dart Goblin Guards Arrows Tombstone Mega Minion Goblin Giant
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Tombstone P.E.K.K.A Guards
Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion
Tombstone Guards P.E.K.K.A Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Guards Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Tombstone Guards Goblin Giant
Dart Goblin
Tombstone Guards Mega Minion Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076