Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber
The Log
Ice Spirit Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Rage The Log Arrows Fisherman Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Rage The Log

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Goblin Giant Fisherman
Bomber
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Bomber Arrows Rage The Log Fisherman
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber The Log Fisherman
The Log
Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Bomber Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bomber Arrows Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Bomber
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bomber
Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Bomber Fisherman
Bomber Arrows Goblin Giant The Log Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber The Log
Bomber Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Arrows Bomber The Log Fisherman
Arrows The Log Ice Spirit Bomber Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows The Log Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Giant The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bomber Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A The Log
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Fisherman
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Fisherman
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows
The Log Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows The Log Fisherman
Bomber Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bomber
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows
Ice Spirit
Bomber Arrows The Log
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Ice Spirit
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log
Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076