Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Fisherman
Zap
Dart Goblin Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Sparky
The Log
Dart Goblin Guards Fisherman Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Fireball
Dart Goblin Fisherman Sparky
Poison
Dart Goblin Guards Fisherman Sparky
Lightning
Fisherman Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Guards Fisherman Goblin Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Guards Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
Guards
Zap
Goblin Giant
Zap Sparky Arrows Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Dart Goblin Fisherman

Synergie w obronie 2 15

Zap
Goblin Giant Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Zap Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Guards
Fisherman Zap Dart Goblin Sparky
Goblin Giant
Zap Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Guards Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Sparky
Zap Arrows Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Guards Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Guards
Dart Goblin Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Guards Dart Goblin Fisherman Sparky
Dart Goblin Guards Zap Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Zap Guards
Sparky Zap Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Sparky Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin Guards Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Guards Fisherman
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Zap Arrows Fisherman
Guards P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Fisherman Sparky
Guards P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Sparky
Zap P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Sparky
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Dart Goblin Sparky
Guards Sparky Zap Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Arrows Dart Goblin Guards Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Guards Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman Sparky
Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin
Sparky
Arrows
Fisherman Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman Sparky
Zap Arrows Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Guards
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Zap Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Sparky
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Zap Dart Goblin Guards Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076