Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage Royal Ghost
The Log
Tombstone Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Tombstone Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Tombstone Goblin Cage
Lightning
Tombstone Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Royal Ghost Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Ghost
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Tombstone
Goblin Cage
Zap Hog Rider Royal Ghost
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Royal Ghost
Zap Goblin Cage
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows
Zap Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Arrows Inferno Dragon
Goblin Cage
Zap Inferno Dragon
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Royal Ghost
Zap
Inferno Dragon
Zap Tombstone Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Goblin Cage
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon
Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone
Arrows Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost
Inferno Dragon Zap Arrows Tombstone Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Goblin Cage
Royal Ghost
Zap Arrows Tombstone Royal Ghost
Arrows Inferno Dragon Zap
Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Goblin Cage Zap Royal Ghost
Zap Arrows Goblin Cage Tombstone Royal Ghost Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Royal Ghost Inferno Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Inferno Dragon
Arrows Zap
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Tombstone Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Tombstone Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Zap Arrows Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Royal Ghost
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tombstone
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Royal Ghost
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076