Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack
Zap
Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
The Log
Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Curse Goblin Drill
Royal Delivery
Battle Ram Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Battle Ram Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Poison
Goblin Curse Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Rocket
Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Curse Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Void Battle Ram Goblin Drill Magic Archer Lumberjack Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Void Battle Ram Goblin Drill

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Magic Archer P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Goblin Curse
Magic Archer
Void
Goblin Drill
Lumberjack
P.E.K.K.A
Magic Archer Battle Ram Lumberjack Archer Queen
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Lumberjack
Battle Ram Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Archer Queen
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Battle Ram
Goblin Curse
Void
Goblin Drill
Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A
Magic Archer
Goblin Drill Lumberjack
Lumberjack
Goblin Drill Magic Archer
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse Goblin Drill
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse Void Goblin Drill
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse Goblin Drill
P.E.K.K.A Lumberjack
Magic Archer Lumberjack
Goblin Curse Void Magic Archer
Void P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack Archer Queen
Lumberjack
Goblin Curse Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack
Goblin Curse Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Drill P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Goblin Drill Goblin Curse Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack
Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void P.E.K.K.A
Void Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Drill Lumberjack
Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Void Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Void P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Drill
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Void Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer Archer Queen
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Goblin Drill
Void Goblin Curse Magic Archer
Void Goblin Drill Magic Archer
Void
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void
Void Lumberjack
Void Magic Archer
Void Goblin Curse Magic Archer Archer Queen
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Void Magic Archer
Goblin Curse Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Void Goblin Drill
Goblin Curse Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Void Magic Archer
Void
Void
Void Magic Archer
Void Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Curse Magic Archer
Void Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer Archer Queen
Void Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Void Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Magic Archer Archer Queen
Void Magic Archer Archer Queen
Void Magic Archer Archer Queen
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076