Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Bats Guards Princess
Zap
Bats Guards Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Princess
The Log
Elixir Golem Guards Princess
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Bats Guards Princess
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Battle Healer Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Princess
Poison
Bats Elixir Golem Battle Healer Guards Princess
Lightning
Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Rocket Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Elixir Golem Guards Princess Battle Healer Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A
Elixir Golem
Battle Healer Bats The Log
Battle Healer
Elixir Golem Bats Princess
Rocket
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Bats The Log Princess
The Log
Elixir Golem Guards P.E.K.K.A Princess
Princess
Battle Healer P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 10

Bats
Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Elixir Golem
Battle Healer
Bats The Log Princess
Rocket
The Log
Guards
The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Bats Princess
The Log
P.E.K.K.A Bats Battle Healer Rocket Guards Princess
Princess
Battle Healer Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
P.E.K.K.A Bats Battle Healer The Log
Rocket P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Guards
Battle Healer Rocket P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Bats Guards
Bats Rocket Princess
Rocket Battle Healer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Princess
Guards Battle Healer
Bats Guards The Log Princess
Bats Princess
P.E.K.K.A Bats Battle Healer Rocket Guards The Log
Rocket Bats Guards P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A The Log
Bats P.E.K.K.A
Bats Battle Healer Guards The Log
The Log Bats Battle Healer Guards Princess
P.E.K.K.A
Bats Battle Healer Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer Rocket The Log
Guards P.E.K.K.A Bats Battle Healer Rocket The Log
Rocket Guards P.E.K.K.A Bats Battle Healer The Log
P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Rocket Bats Princess
Rocket Guards P.E.K.K.A Bats Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer
Rocket P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
Rocket P.E.K.K.A Guards The Log
Rocket P.E.K.K.A Guards
Princess
Guards Bats Battle Healer Rocket P.E.K.K.A The Log
Bats Battle Healer P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Guards The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Bats Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket Bats Guards
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Bats Princess
Rocket Bats Guards
Rocket The Log
Rocket Princess
P.E.K.K.A
Rocket The Log Princess
Bats Rocket Guards Princess
Rocket Princess
The Log
Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Bats Rocket Guards The Log Princess
Bats Rocket Princess
Rocket The Log Princess
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076