Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter X-Bow P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse
Giant Snowball
Archers Goblin Curse
Zap
Archers Goblin Curse X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Goblin Curse Hunter X-Bow
The Log
Archers Goblin Curse Hunter X-Bow
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Archers Goblin Curse
Royal Delivery
Archers Battle Healer Hunter P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Archers Battle Healer Hunter X-Bow Mother Witch
Poison
Archers Battle Healer Goblin Curse Hunter X-Bow Mother Witch
Lightning
Battle Healer Hunter X-Bow Mother Witch
Rocket
Battle Healer Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Curse Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Battle Healer Poison Hunter Mother Witch X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Archers Battle Healer Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A
Battle Healer
Archers Poison Hunter X-Bow
Goblin Curse
Poison
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A Battle Healer Mother Witch
Hunter
Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A
X-Bow
Archers Battle Healer Hunter
P.E.K.K.A
Poison Archers Hunter Mother Witch
Mother Witch
Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Archers
Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A
Battle Healer
Archers Poison Hunter X-Bow Mother Witch
Goblin Curse
Poison
Battle Healer Mother Witch
Hunter
Battle Healer P.E.K.K.A
X-Bow
Archers Battle Healer
P.E.K.K.A
Archers Hunter
Mother Witch
Battle Healer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow
Hunter P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse X-Bow
Hunter P.E.K.K.A Archers Goblin Curse
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse
Battle Healer Poison X-Bow P.E.K.K.A
Archers Hunter X-Bow Mother Witch
Hunter Archers Goblin Curse Poison X-Bow
Battle Healer Poison X-Bow P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse X-Bow
Archers Battle Healer Hunter
Archers Goblin Curse Poison Mother Witch Hunter X-Bow
Hunter Archers Goblin Curse Poison
Hunter P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse X-Bow
Goblin Curse Poison Hunter X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter X-Bow
Goblin Curse Hunter X-Bow P.E.K.K.A
Poison Hunter X-Bow P.E.K.K.A
Archers Battle Healer Hunter X-Bow
Poison Hunter Archers Battle Healer Goblin Curse Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter
Archers Battle Healer Goblin Curse Poison Hunter P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Battle Healer X-Bow P.E.K.K.A
Poison Archers Battle Healer Hunter X-Bow
P.E.K.K.A Battle Healer Hunter
Hunter P.E.K.K.A Battle Healer X-Bow
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Hunter
Poison Mother Witch Archers Goblin Curse Hunter
P.E.K.K.A Archers Battle Healer Hunter
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Hunter
P.E.K.K.A Poison X-Bow
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Curse Hunter
Archers Goblin Curse
Archers Battle Healer Poison Hunter X-Bow P.E.K.K.A
Poison Archers Battle Healer Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison X-Bow
Poison Goblin Curse X-Bow
Poison X-Bow
Poison
Poison Goblin Curse
Poison Mother Witch Goblin Curse Hunter
Archers Poison
Poison X-Bow Goblin Curse Hunter
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison Archers Goblin Curse
Poison Hunter
Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Poison Hunter
Poison X-Bow
Poison
Archers Poison Hunter X-Bow
Goblin Curse Poison X-Bow Mother Witch
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Goblin Curse Poison Mother Witch Hunter
Poison X-Bow Hunter
Poison X-Bow
Poison Goblin Curse X-Bow
Poison Archers Goblin Curse Hunter X-Bow Mother Witch
Poison
Poison Hunter X-Bow
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Curse Poison
Archers X-Bow
Poison Archers Goblin Curse Hunter
Poison Hunter
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison X-Bow
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076