Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Fireball Wizard
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076