Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Cannon Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Hog Rider Executioner Arrows
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Tornado Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Knight Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Knight Cannon Tornado P.E.K.K.A
Knight
Cannon Executioner Ice Spirit Arrows Tornado
Cannon
Knight Ice Spirit Arrows
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Ice Spirit Arrows Knight
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Executioner
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Cannon P.E.K.K.A Knight
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Cannon Executioner
Tornado Ice Spirit Arrows Cannon Executioner
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Cannon
Executioner Arrows Knight Cannon Tornado
Arrows Executioner Tornado
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
Executioner Ice Spirit Arrows Cannon Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Knight Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Ice Spirit Knight Cannon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Arrows Knight Cannon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner
Cannon Executioner
Ice Spirit Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Knight
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Ice Spirit Tornado Executioner
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Knight Tornado
Arrows Tornado Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Ice Spirit
Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Knight Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076