Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fireball
Furnace Witch
Poison
Furnace Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Mirror Lightning
Furnace
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Lightning
Freeze
Arrows Mirror
Witch
P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Furnace Witch

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Mirror Freeze Witch
Furnace
Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Furnace Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Furnace
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Freeze Furnace
Furnace Lightning Arrows Freeze Witch
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Freeze Witch Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Furnace Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Witch
Furnace Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Freeze
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Arrows Furnace
Arrows Furnace Freeze Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace Witch
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Freeze Furnace Witch
Witch
Arrows Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Witch
Lightning Freeze Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Freeze Witch
Lightning Arrows Witch
Freeze
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076