Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Little Prince
Poison
Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Arrows Little Prince
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Cannon Cart
Arrows Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel
Inferno Dragon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Cannon Cart
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows
Inferno Dragon
Skeleton Army
Little Prince
Arrows Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Cannon Cart
Inferno Dragon Arrows Little Prince
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Little Prince
Skeleton Army Arrows Cannon Cart
Arrows Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Cart
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Arrows Cannon Cart Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart P.E.K.K.A
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Little Prince
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Little Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Skeleton Army Cannon Cart
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows
Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart Little Prince
Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076