Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Wizard
The Log
Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Hut Wizard
Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Freeze Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Freeze Poison Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Firecracker The Log
Wizard
P.E.K.K.A
Freeze
Arrows Poison
Poison
P.E.K.K.A Freeze The Log
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Wizard The Log
The Log
Goblin Hut Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Goblin Hut P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Goblin Hut Freeze P.E.K.K.A The Log
Freeze
Wizard
Poison
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut P.E.K.K.A Freeze
Goblin Hut P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows Freeze The Log Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard Freeze Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Hut
Firecracker
Poison Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard Freeze The Log
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard Poison
Goblin Hut P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log
Wizard Arrows Firecracker Goblin Hut Freeze Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut Freeze P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Firecracker Goblin Hut Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard The Log
Arrows Wizard Freeze Poison The Log Firecracker Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Firecracker Wizard Poison Goblin Hut Freeze
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut Poison The Log
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Poison The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Hut Firecracker Freeze Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows Poison Firecracker Goblin Hut Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Goblin Hut Poison The Log
Arrows Firecracker Freeze Poison The Log
Wizard Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard Poison Freeze
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker Wizard Freeze
Arrows Poison The Log Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Poison Arrows Wizard The Log
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Freeze Poison
Arrows Firecracker Goblin Hut Poison The Log
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard Poison The Log
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard Poison The Log
Arrows Freeze Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log
Arrows Wizard Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Freeze Poison The Log Wizard
Arrows Firecracker Poison The Log Wizard
Arrows Wizard Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Goblin Hut Wizard Freeze Poison
Poison Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker Freeze Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Poison The Log
Goblin Hut Freeze
Poison Arrows Firecracker Wizard
Freeze
Arrows The Log
Poison Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Freeze The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076