Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Tesla Electro Wizard Lumberjack Balloon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Ice Wizard Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Balloon
Lumberjack The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Wizard The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 9

Tesla
The Log Electro Wizard
Balloon
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Tesla Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lightning Electro Wizard Ice Wizard
Lightning Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Tesla Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Tesla The Log Lumberjack
Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Lightning The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Tesla Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Lightning The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Lightning Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla
Tesla Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Ice Wizard
The Log
The Log Lightning Ice Wizard
The Log Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Ice Wizard
The Log Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Electro Wizard Lumberjack
The Log Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076