Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Rune Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Lumberjack
The Log
Bomber Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Battle Ram Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Battle Ram Rune Giant

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Lightning Lumberjack
Battle Ram
Bomber Arrows Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Rune Giant
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning
Arrows Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Battle Ram Lumberjack
Inferno Dragon
Rune Giant
Lumberjack
Rune Giant Bomber Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Rune Giant
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber Lumberjack
Lightning Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Lumberjack
Bomber Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Lightning
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber Lumberjack
Arrows Bomber Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Bomber Arrows Lightning Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber
Bomber Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Bomber P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Bomber Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076