Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Curse Little Prince
Zap
Cannon Goblin Curse Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Curse Bandit Little Prince
The Log
Cannon Goblin Curse Bandit Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Little Prince
Fireball
Cannon Bandit Mother Witch Little Prince
Poison
Cannon Goblin Curse Mother Witch Little Prince
Lightning
Cannon Bandit Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Cannon Bandit Little Prince Mother Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Cannon Bandit

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mega Knight
Cannon
Goblin Curse
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch
Bandit
Arrows Mega Knight Little Prince
Mother Witch
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bandit Mother Witch
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Little Prince
Cannon
Arrows Bandit Mother Witch Little Prince
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Arrows
Bandit
Arrows Cannon Mega Knight Little Prince
Mother Witch
Arrows Cannon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bandit Mother Witch
Little Prince
Arrows Cannon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse Bandit Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Bandit
Cannon P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Cannon Bandit Mother Witch Mega Knight
Arrows Cannon Goblin Curse Little Prince
Arrows Cannon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Goblin Curse
Cannon Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Curse Mother Witch Arrows Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Bandit
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse Bandit Mega Knight
Cannon Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mega Knight Bandit Little Prince
Arrows Cannon Goblin Curse Bandit Mother Witch Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse Bandit Mega Knight
Arrows Mother Witch Goblin Curse
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Goblin Curse Bandit
Cannon Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Cannon Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Goblin Curse Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Mother Witch Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Goblin Curse
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Curse Mother Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Mother Witch Mega Knight Little Prince
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Curse Bandit
Arrows Goblin Curse Mother Witch Little Prince
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Bandit
Arrows Goblin Curse
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076