Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Arrows
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Arrows Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 9

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight P.E.K.K.A Monk
Knight
Bats Firecracker Arrows
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Bats P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Monk P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker
Arrows Bats Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Monk
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Monk
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Firecracker Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Monk Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A Monk
Bats Arrows Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Monk
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Monk Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Monk Arrows Knight Skeleton Barrel
Monk Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Monk Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Monk Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076