Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Musketeer Balloon
Poison
Goblin Gang Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Musketeer Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Balloon
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Balloon P.E.K.K.A
Musketeer
Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Musketeer
Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Fire Spirit Musketeer Mega Knight
Musketeer Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Arrows Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076