Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Guards Princess
Zap
Fire Spirit Goblins Guards Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Guards Princess
The Log
Fire Spirit Goblins Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Goblins Guards Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Princess
Poison
Guards Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Princess P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Giant Snowball
Goblins
Giant Snowball
P.E.K.K.A Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Princess
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblins
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball
Mega Knight Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Princess
Barbarian Barrel
Goblins Giant Snowball Guards P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Guards
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Princess
Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblins Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblins Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblins Guards Mega Knight
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Goblins Giant Snowball Guards Mega Knight
Giant Snowball Fire Spirit Princess
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblins Princess
Guards Fire Spirit Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Goblins Guards Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Guards
Fire Spirit Mega Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Barbarian Barrel Fire Spirit Guards Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Fire Spirit Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Goblins
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Guards P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Princess Mega Knight
Guards Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Guards
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Giant Snowball Guards
Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Guards Princess
Fire Spirit Giant Snowball Princess
Barbarian Barrel
Princess Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Guards Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076