Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Bats Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Earthquake Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elixir Golem Rage P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Elixir Golem Mega Knight
Dart Goblin
Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Elixir Golem Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Earthquake Rage Bats Arrows Dart Goblin
Rage
Elixir Golem Bats
P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Earthquake
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Earthquake

Synergie w obronie 1 8

Bats
Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Bats Mega Knight
Elixir Golem
Rage
P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows
Earthquake Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Earthquake
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin
Arrows Earthquake Bats Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076