Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Poison Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A Fire Spirit Firecracker Mirror Poison Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Firecracker Poison
Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Poison Firecracker Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mirror Mega Knight Fire Spirit Firecracker Wizard Poison P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Giant Snowball Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Fire Spirit Firecracker Wizard Poison
Poison P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Poison Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Knight Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Wizard Poison Fire Spirit Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Giant Snowball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Giant Snowball Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard
Poison Giant Snowball Firecracker Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Poison
Firecracker Poison Wizard
Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard
Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Fire Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076