Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Arrows Fireball Witch
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Inferno Tower Fireball Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076