Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Sparky
The Log
Dart Goblin Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Dart Goblin Sparky
Poison
Dart Goblin Sparky
Lightning
Ice Golem Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Ice Golem
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Ice Golem
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Arrows Ice Golem Valkyrie Golden Knight
Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Sparky Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Ice Golem Mega Knight
Arrows Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Arrows Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Ice Golem P.E.K.K.A Sparky
Arrows Ice Golem Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Valkyrie Sparky Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Sparky Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Valkyrie Sparky Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Ice Golem Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Sparky
Arrows Dart Goblin Valkyrie Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Ice Golem Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Sparky Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin Sparky Golden Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Sparky Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Sparky Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076