Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Mega Knight
Arrows Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Mirror P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Mirror Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Arrows Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Goblin Hut Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Witch Goblin Hut Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Witch Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Goblin Hut Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Witch
Witch
Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076