Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Mortar Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mortar Inferno Dragon Lumberjack Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mortar Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Mortar
Arrows The Log
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Lumberjack
The Log
Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Arrows Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Mortar The Log
Lumberjack
Arrows Mortar Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mortar
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Mortar Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Wizard The Log Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Wizard
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Arrows Mortar P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Lumberjack
Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Arrows Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mortar Elite Barbarians Wizard The Log Lumberjack
Arrows Mortar Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Mortar Elite Barbarians Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mortar P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows Mortar The Log
Arrows Wizard
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Mortar Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Wizard
Mortar Elite Barbarians The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Elite Barbarians The Log
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Mortar Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar Wizard
Inferno Dragon
Arrows Mortar The Log Wizard
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows Mortar The Log
Elite Barbarians Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Mortar Wizard The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Lumberjack
Arrows The Log Mortar Wizard
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log
Mortar The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076