Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush P.E.K.K.A Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Princess
Zap
Mortar Goblin Curse Princess
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Curse Princess
The Log
Suspicious Bush Goblin Curse Princess
Earthquake
Mortar
Arrows
Suspicious Bush Goblin Curse Princess
Royal Delivery
P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Fireball
Mortar Suspicious Bush Princess Mother Witch
Poison
Mortar Suspicious Bush Goblin Curse Princess Mother Witch
Lightning
Mortar Mother Witch
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado Princess Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Princess Mother Witch Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Tornado Princess Mortar Mother Witch Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Tornado Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Tornado
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornado
P.E.K.K.A Mortar Princess
P.E.K.K.A
Tornado Princess Mother Witch
Princess
Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
P.E.K.K.A Princess
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 1 7

Mortar
Tornado Princess
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Tornado
P.E.K.K.A Mortar Princess Mother Witch
P.E.K.K.A
Tornado Princess
Princess
Mortar Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Tornado Princess
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Mortar Tornado P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado Mother Witch
Tornado Mortar Goblin Curse Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse Tornado Princess
Tornado
Goblin Curse Mother Witch Tornado Princess
Goblin Curse Tornado Princess
Mortar P.E.K.K.A Goblin Curse
Mortar Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Tornado Mortar Goblin Curse P.E.K.K.A
Mortar Tornado P.E.K.K.A
Mortar Tornado
Mortar Tornado Goblin Curse Princess Mother Witch
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse Tornado
Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Mortar
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mother Witch Goblin Curse Tornado Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mortar Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse Princess
Mortar Tornado P.E.K.K.A
Goblin Curse P.E.K.K.A Princess Mother Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar
Mortar Goblin Curse Tornado Princess
Mortar Goblin Curse
Mother Witch Goblin Curse Tornado Princess Goblin Machine
Mortar Tornado Princess
Goblin Curse Tornado Princess
Mortar Tornado
Tornado
Mortar Tornado Princess Goblin Machine
Goblin Curse Tornado Princess
Mortar Princess
Mortar Princess
Princess Mortar
Mortar Princess
Mortar Princess
Mortar Tornado
Mortar Princess Goblin Machine
Mortar Goblin Curse Tornado Princess Mother Witch Goblin Machine
Tornado Princess
Tornado
Mortar
Goblin Curse Tornado Mother Witch Mortar Princess Goblin Machine
Mortar Tornado Princess
Mortar Tornado Princess
Mortar Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Princess Mother Witch
Mortar
Princess
P.E.K.K.A
Goblin Curse Princess
Princess
Goblin Curse Tornado Princess
Princess
Mortar Princess
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Princess
Tornado Princess
Mortar Tornado Princess
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076