Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Phoenix
Lightning
Musketeer Phoenix
Rocket
Musketeer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Skeleton Barrel Tornado Musketeer Phoenix P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel Musketeer Phoenix
Zap
Ice Spirit Arrows Tornado P.E.K.K.A Skeleton Barrel Musketeer Phoenix
Arrows
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel Phoenix
Skeleton Barrel
Ice Spirit Zap Arrows Musketeer Tornado
Musketeer
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Tornado Musketeer
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Musketeer Tornado P.E.K.K.A Phoenix
Zap
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer Tornado P.E.K.K.A Phoenix
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Arrows Musketeer
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap Arrows Musketeer
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Musketeer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer Phoenix
Tornado P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Zap Musketeer
Musketeer Tornado Ice Spirit Zap Arrows Phoenix
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Phoenix
Tornado Ice Spirit Musketeer Phoenix
Zap Arrows Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Zap Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer
Ice Spirit Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
Tornado Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Zap Musketeer Tornado
Zap Arrows Tornado Ice Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Phoenix
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer
P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
Arrows Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado Phoenix
P.E.K.K.A
Musketeer
Phoenix Ice Spirit Zap Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Musketeer P.E.K.K.A Phoenix
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Tornado
Arrows Zap Skeleton Barrel Tornado
Musketeer Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Zap Arrows Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Tornado
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Tornado Ice Spirit
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Zap Arrows Musketeer Tornado
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Musketeer
Zap Arrows Musketeer Tornado
Arrows
Musketeer
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Skeleton Barrel Musketeer Tornado
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076