Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mortar Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Mortar Musketeer
Goblin Gang
Goblin Barrel Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar
Musketeer
Zap Mortar P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Mortar Musketeer P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Mortar Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Mortar Fireball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mortar Musketeer
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Bats Goblin Gang Zap Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mortar P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar Fireball P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Mortar Fireball Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Mortar Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Fireball Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Mortar Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Musketeer
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mortar
Fireball Bats Zap Musketeer
Mortar Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Bats
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Fireball Zap Mortar Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076