Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Musketeer Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Guards Musketeer Dark Prince Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Guards Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince Lightning
Mega Minion
Arrows
Musketeer
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Guards
Dark Prince
Prince Arrows Musketeer Lightning
Prince
Dark Prince Arrows Musketeer Lightning
Lightning
Arrows Dark Prince Prince
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince Lightning P.E.K.K.A
Mega Minion
Arrows Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer
Guards Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Mega Minion Prince
Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer Prince
Prince
Arrows Guards Dark Prince
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Dark Prince Lightning
Prince P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince
Lightning Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince
Mega Minion Musketeer Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Guards Musketeer Dark Prince Prince
Guards Arrows Mega Minion Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Prince P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Lightning
Arrows Mega Minion Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dark Prince Arrows Musketeer Guards Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Musketeer Prince Lightning
Guards P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince Lightning
Guards Dark Prince Prince Lightning P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Prince
Arrows Musketeer
Guards Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Lightning
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Lightning P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Prince
Lightning P.E.K.K.A Arrows Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning P.E.K.K.A Guards
Musketeer
Guards Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Guards Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Guards Prince
Lightning Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Prince
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Arrows
Lightning Musketeer Prince
Lightning Arrows
Musketeer Prince Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Prince
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Mega Minion Musketeer Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Guards Dark Prince Prince
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Lightning Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Musketeer Guards Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076