Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Dark Prince Cannon Cart
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram Cannon Cart
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart
Rocket
Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Battle Ram Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Battle Ram
The Log Bats Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Bats Firecracker
Prince
Dark Prince Bats Firecracker The Log
Cannon Cart
The Log Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Cannon Cart Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Dark Prince
Bats Firecracker Prince Cannon Cart The Log
Prince
The Log Bats Firecracker Dark Prince
Cannon Cart
Bats Dark Prince
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Bats Firecracker
Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart
Bats Firecracker Dark Prince Cannon Cart The Log
Bats Firecracker
Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince Cannon Cart The Log
Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
The Log Bats Firecracker Dark Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Dark Prince Bats Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Prince Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Cannon Cart
Firecracker Bats
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Cannon Cart
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart
Bats Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Dark Prince Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Prince
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Prince Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Bats
Firecracker Dark Prince Prince The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Dark Prince
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker The Log
Bats Dark Prince Prince Cannon Cart
Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Prince Cannon Cart The Log
Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076