Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Witch
Zap
Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Battle Ram Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions
Battle Ram
Zap Arrows Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Battle Ram Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Witch
Battle Ram
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Minions
Minions Zap Arrows Fireball Witch
Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Zap Arrows Fireball
Arrows Minions Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Zap Witch
Fireball Zap Arrows Witch
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076