Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone Executioner
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Wall Breakers Clone Executioner
Poison
Skeleton Barrel Clone Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Clone Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Clone Tornado Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Skeleton Barrel Wall Breakers Executioner
Skeleton Barrel
Clone Zap Battle Ram Wall Breakers Tornado
Battle Ram
Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Tornado P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Skeleton Barrel Battle Ram
Clone
Skeleton Barrel
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Skeleton Barrel Battle Ram
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Battle Ram Executioner

Synergie w obronie 2 4

Zap
Skeleton Barrel Tornado Executioner P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Battle Ram
Wall Breakers
Clone
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Executioner
P.E.K.K.A Zap Executioner
Tornado P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Executioner
Tornado Zap Executioner
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Executioner Zap Tornado
Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Zap
Executioner Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
P.E.K.K.A Tornado
Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Executioner
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Skeleton Barrel Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Tornado Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Executioner Zap
Executioner Zap Skeleton Barrel Tornado
Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Tornado Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Tornado
Zap Skeleton Barrel Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel
Zap Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap Skeleton Barrel Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Skeleton Barrel Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076