Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Void Royal Ghost Bandit Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Void Royal Ghost

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Battle Ram Wizard
Royal Ghost
Zap Battle Ram Wizard Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Zap
Arrows Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Arrows
Void Zap P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void
Arrows Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard
Bandit
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Wizard Void
Zap Arrows Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Wizard Bandit
Wizard Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Wizard Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Bandit Zap Arrows Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Wizard Zap
P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Void
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Zap P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Void Zap Royal Ghost Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Void
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Void Zap Wizard Bandit
Void
Void Zap Arrows Wizard Bandit
Void Zap Arrows Wizard
Void Bandit
Arrows Void Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Void Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard Void
Void
Arrows Wizard Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Wizard
Arrows Void Zap Wizard Royal Ghost Bandit
Void Zap Arrows Wizard Bandit
Void Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Wizard Void
Zap Wizard Void
Void
Void Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Void Bandit
Zap Arrows Wizard
Arrows
Void Wizard
Arrows Zap Wizard
Void Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076