Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Barbarian Barrel Mother Witch Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Inferno Dragon
Mother Witch
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarian Barrel
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Wizard
Mother Witch
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Dark Prince Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Mother Witch Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Mother Witch Ram Rider
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076