Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Executioner Night Witch
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Electro Dragon Executioner Night Witch
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Executioner Night Witch
Lightning
Electro Dragon Executioner Night Witch
Rocket
Electro Dragon Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Night Witch Electro Dragon Executioner Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tornado Night Witch Electro Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Royal Recruits
Electro Dragon
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Night Witch
Night Witch
Arrows Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Royal Recruits
Tornado
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon Executioner Night Witch
Tornado P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon Executioner Lightning Night Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Royal Recruits Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Night Witch
Tornado Lightning Arrows Electro Dragon Executioner Night Witch
Lightning Arrows Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado Night Witch
Tornado Royal Recruits Night Witch
Executioner Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon Night Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon Lightning
Executioner Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A
Tornado Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Executioner Night Witch
Arrows Tornado Executioner Royal Recruits Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Arrows Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Lightning Night Witch
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Royal Recruits Electro Dragon Executioner
Royal Recruits Electro Dragon Tornado Executioner Lightning P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Executioner Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Royal Recruits
Executioner Arrows
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Royal Recruits Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Lightning Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Royal Recruits Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Royal Recruits Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076