Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
Poison
Skeleton Barrel Sparky
Lightning
Elite Barbarians Sparky Monk
Rocket
Elite Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Skeleton Barrel Monk Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Skeleton Barrel
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Arrows Sparky
Elite Barbarians
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians
Monk

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Monk
Zap
Skeletons Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky Monk
Skeleton Barrel
Zap
Elite Barbarians
Skeletons Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows
Sparky
Skeletons Zap Arrows
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Monk
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Skeletons Monk
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Monk
Arrows Skeletons Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Sparky
Skeletons Zap Arrows
Arrows Zap
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Elite Barbarians
Sparky Zap Arrows P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Monk Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Zap Elite Barbarians
Zap Arrows
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Monk
P.E.K.K.A Skeletons Zap Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Sparky Monk
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Sparky
Arrows Skeletons Zap Skeleton Barrel Monk
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
Zap P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Sparky Monk
P.E.K.K.A Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Monk Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Zap P.E.K.K.A Monk
Arrows Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Sparky Monk
Arrows Monk Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Skeleton Barrel Monk
Arrows Sparky
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Monk Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians Sparky
Monk Zap Arrows Skeleton Barrel Sparky
Monk Zap Arrows
Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
Arrows Skeleton Barrel Monk
Zap Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Monk Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Sparky Monk
Zap Arrows Skeleton Barrel Monk
Sparky Monk
Arrows
Sparky Monk
Zap Arrows Skeleton Barrel Monk
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Skeleton Barrel Sparky Monk
Zap Arrows Skeleton Barrel Sparky Monk
Zap Arrows Skeleton Barrel Sparky
Elite Barbarians Zap Arrows Sparky
Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Monk
Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Monk
Arrows
Sparky
Arrows Zap Skeleton Barrel
Monk Zap Arrows Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap
Zap Skeleton Barrel Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076