Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Princess Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows P.E.K.K.A Princess
Tornado
P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Tornado P.E.K.K.A Princess
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Arrows Princess
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Arrows Goblin Gang Princess
Princess
Skeletons Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Arrows Tornado P.E.K.K.A Princess
Arrows Goblin Gang Tornado Skeletons
Tornado Arrows Goblin Gang Princess
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Skeletons
Goblin Gang Skeletons Arrows Tornado Princess
Arrows Goblin Gang Tornado Princess
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado
Arrows Tornado Princess
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Arrows Skeletons Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Tornado Princess
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado
Goblin Gang Tornado
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Tornado
Arrows Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado
Arrows Tornado Princess
Arrows
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows
Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076