Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Mega Minion
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Ice Golem Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mega Minion
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Ice Golem
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Mega Minion Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Mega Minion
Ice Golem Bats Arrows Firecracker
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Mega Minion
Firecracker
Ice Golem Bats Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Mega Minion Bats Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion
Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Minion
Bats Mega Minion Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Bats Firecracker
P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Ice Golem Mega Minion
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Ice Golem
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Mega Minion
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Ice Golem
Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Mega Minion
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Ice Golem
Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076