Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Tesla Guards Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Tesla Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Witch Electro Wizard
Poison
Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Guards
The Log
Poison
P.E.K.K.A The Log
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Tesla Guards Witch
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log Electro Wizard
Poison
Tesla Guards The Log Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Poison Witch
Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Poison Witch Electro Wizard Tesla The Log
Tesla Poison Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards Witch The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Guards Witch The Log Electro Wizard
Poison Witch The Log Tesla Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Poison Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
P.E.K.K.A Guards Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Guards Witch
Tesla Witch
Tesla Guards Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Witch
Witch
Poison The Log Witch Electro Wizard
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Guards Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Guards Witch
Poison Witch Electro Wizard
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Guards Poison Witch The Log Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076